C# 클래스 Pokemon3D.Screens.Overworld.OverworldScreen
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프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D
공개 메소드들
메소드 상세
public AddUiElement ( OverworldUIElement element ) : void |
element |
OverworldUIElement |
|
리턴 |
void |
|
public OnEarlyDraw ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
|
리턴 |
void |
|
public OnLateDraw ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
|
리턴 |
void |
|
public OnOpening ( object enterInformation ) : void |
enterInformation |
object |
|
리턴 |
void |
|
public OnUpdate ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
|
리턴 |
void |
|
public RemoveUiElement ( OverworldUIElement element ) : void |
element |
OverworldUIElement |
|
리턴 |
void |
|