C# 클래스 Pokemon3D.Screens.Overworld.InteractionPromptOverworldUIElement

상속: MessageOverworldUIElement
파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
InteractionPromptOverworldUIElement ( System.Entity owner, string message ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ActiveStateChanged ( ) : void

메소드 상세

ActiveStateChanged() 보호된 메소드

protected ActiveStateChanged ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

InteractionPromptOverworldUIElement() 공개 메소드

public InteractionPromptOverworldUIElement ( System.Entity owner, string message ) : System
owner System.Entity
message string
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void