C# 클래스 Player.MulticastPlayer

상속: ProgressiveMediaElement
파일 보기 프로젝트 열기: kaltura/chromeless-silverlight

공개 메소드들

메소드 설명
MulticastPlayer ( System.Windows.Controls.MediaElement element, string>.IDictionary initParams, System.Logger logger ) : System
Pause ( ) : void
Stop ( ) : void
getCurrentBufferLength ( ) : Double
stretchFill ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IMediaElement ( ) : System.Collections.IDictionary
receiver_BeginJoinGroup ( string streamAddress, int streamPort ) : void
receiver_EndJoinGroup ( string streamAddress, int streamPort, bool isSuccessful, string errorStr ) : void
receiver_ReceivedFirstPacket ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

MulticastPlayer() 공개 메소드

public MulticastPlayer ( System.Windows.Controls.MediaElement element, string>.IDictionary initParams, System.Logger logger ) : System
element System.Windows.Controls.MediaElement
initParams string>.IDictionary
logger System.Logger
리턴 System

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

getCurrentBufferLength() 공개 메소드

public getCurrentBufferLength ( ) : Double
리턴 Double

stretchFill() 공개 메소드

public stretchFill ( ) : void
리턴 void