C# 클래스 PlatformerPOC.PlatformGame

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game, IAppender
파일 보기 프로젝트 열기: bramdemoor/MonoGame-PlatformerPOC 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Randomizer System.Random
eventAggregationManager EventAggregator
fpsCounter PlatformerPOC.Helpers.FPSCounter
gameWorld PlatformerPOC.Domain.GameWorld
renderer Renderer

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
RegisterConsoleCommands void

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
DoAppend ( log4net.Core.LoggingEvent loggingEvent ) : void

Logging based on http://weblogs.asp.net/psteele/archive/2010/01/25/live-capture-of-log4net-logging.aspx

PlatformGame ( ) : System
PlaySound ( SoundEffect sound ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RegisterConsoleCommands ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

DoAppend() 공개 메소드

Logging based on http://weblogs.asp.net/psteele/archive/2010/01/25/live-capture-of-log4net-logging.aspx
public DoAppend ( log4net.Core.LoggingEvent loggingEvent ) : void
loggingEvent log4net.Core.LoggingEvent
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

PlatformGame() 공개 메소드

public PlatformGame ( ) : System
리턴 System

PlaySound() 공개 메소드

public PlaySound ( SoundEffect sound ) : void
sound Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Randomizer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Random,System Randomizer
리턴 System.Random

eventAggregationManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EventAggregator eventAggregationManager
리턴 EventAggregator

fpsCounter 공개적으로 프로퍼티

public FPSCounter,PlatformerPOC.Helpers fpsCounter
리턴 PlatformerPOC.Helpers.FPSCounter

gameWorld 공개적으로 프로퍼티

public GameWorld,PlatformerPOC.Domain gameWorld
리턴 PlatformerPOC.Domain.GameWorld

renderer 공개적으로 프로퍼티

public Renderer,PlatformerPOC renderer
리턴 Renderer