C# 클래스 PixelFarm.DrawingGL.SmoothLineShader

상속: ShaderBase
파일 보기 프로젝트 열기: prepare/HTML-Renderer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DrawLine ( float x1, float y1, float x2, float y2 ) : void
DrawTriangleStrips ( float coords, int ncount ) : void
SmoothLineShader ( CanvasToShaderSharedResource canvasShareResource ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckViewMatrix ( ) : void

메소드 상세

DrawLine() 공개 메소드

public DrawLine ( float x1, float y1, float x2, float y2 ) : void
x1 float
y1 float
x2 float
y2 float
리턴 void

DrawTriangleStrips() 공개 메소드

public DrawTriangleStrips ( float coords, int ncount ) : void
coords float
ncount int
리턴 void

SmoothLineShader() 공개 메소드

public SmoothLineShader ( CanvasToShaderSharedResource canvasShareResource ) : System
canvasShareResource CanvasToShaderSharedResource
리턴 System