C# 클래스 PigeonCoopToolkit.Effects.Trails.SmoothTrail

상속: PigeonCoopToolkit.Effects.Trails.TrailRenderer_Base
파일 보기 프로젝트 열기: caffeinatedguy/Limbs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MaxControlPoints int
MinControlPointDistance float
PointsBetweenControlPoints int

공개 메소드들

메소드 설명
GetPointAlongCurve ( Vector3 curveStart, Vector3 curveStartHandle, Vector3 curveEnd, Vector3 curveEndHandle, float t, float crease ) : Vector3

보호된 메소드들

메소드 설명
GetMaxNumberOfPoints ( ) : int
OnStartEmit ( ) : void
OnTranslate ( Vector3 t ) : void
Reset ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateTrail ( PigeonCoopToolkit.Effects.Trails.PCTrail trail, float deltaTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddControlPoint ( Vector3 position ) : void

메소드 상세

GetMaxNumberOfPoints() 보호된 메소드

protected GetMaxNumberOfPoints ( ) : int
리턴 int

GetPointAlongCurve() 공개 메소드

public GetPointAlongCurve ( Vector3 curveStart, Vector3 curveStartHandle, Vector3 curveEnd, Vector3 curveEndHandle, float t, float crease ) : Vector3
curveStart UnityEngine.Vector3
curveStartHandle UnityEngine.Vector3
curveEnd UnityEngine.Vector3
curveEndHandle UnityEngine.Vector3
t float
crease float
리턴 UnityEngine.Vector3

OnStartEmit() 보호된 메소드

protected OnStartEmit ( ) : void
리턴 void

OnTranslate() 보호된 메소드

protected OnTranslate ( Vector3 t ) : void
t UnityEngine.Vector3
리턴 void

Reset() 보호된 메소드

protected Reset ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

UpdateTrail() 보호된 메소드

protected UpdateTrail ( PigeonCoopToolkit.Effects.Trails.PCTrail trail, float deltaTime ) : void
trail PigeonCoopToolkit.Effects.Trails.PCTrail
deltaTime float
리턴 void

프로퍼티 상세

MaxControlPoints 공개적으로 프로퍼티

public int MaxControlPoints
리턴 int

MinControlPointDistance 공개적으로 프로퍼티

public float MinControlPointDistance
리턴 float

PointsBetweenControlPoints 공개적으로 프로퍼티

public int PointsBetweenControlPoints
리턴 int