C# 클래스 Pencil.Gaming.GLFWContextForOpenTK

상속: OpenTK.Platform.External.ExternalGraphicsContext
파일 보기 프로젝트 열기: prepare/HTML-Renderer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateCurrentContextDel ( ) : GraphicsContext.GetCurrentContextDelegate
Dispose ( ) : void
GLFWContextForOpenTK ( ContextHandle handle ) : System
GetAddress ( string function ) : IntPtr
MakeCurrent ( IWindowInfo info ) : void
SwapBuffers ( ) : void
Update ( IWindowInfo window ) : void

메소드 상세

CreateCurrentContextDel() 공개 메소드

public CreateCurrentContextDel ( ) : GraphicsContext.GetCurrentContextDelegate
리턴 GraphicsContext.GetCurrentContextDelegate

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GLFWContextForOpenTK() 공개 메소드

public GLFWContextForOpenTK ( ContextHandle handle ) : System
handle ContextHandle
리턴 System

GetAddress() 공개 메소드

public GetAddress ( string function ) : IntPtr
function string
리턴 System.IntPtr

MakeCurrent() 공개 메소드

public MakeCurrent ( IWindowInfo info ) : void
info IWindowInfo
리턴 void

SwapBuffers() 공개 메소드

public SwapBuffers ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( IWindowInfo window ) : void
window IWindowInfo
리턴 void