메소드 | 설명 | |
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AccessController ( PeerCastStation.Core.PeerCast peercast ) : System |
AccessControllerオブジェクトを初期化します
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IsChannelPlayable ( Channel channel ) : bool |
指定したチャンネルに新しい視聴接続ができるかどうかを取得します
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IsChannelPlayable ( Channel channel, IOutputStream output_stream ) : bool |
指定したチャンネルに新しい視聴接続ができるかどうかを取得します
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IsChannelRelayable ( Channel channel ) : bool |
指定したチャンネルに新しいリレー接続ができるかどうかを取得します
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IsChannelRelayable ( Channel channel, IOutputStream output_stream ) : bool |
指定したチャンネルに新しいリレー接続ができるかどうかを取得します
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public AccessController ( PeerCastStation.Core.PeerCast peercast ) : System | ||
peercast | PeerCastStation.Core.PeerCast | 所属するPeerCastオブジェクト |
리턴 | System |
public IsChannelPlayable ( Channel channel ) : bool | ||
channel | Channel | 視聴接続先のチャンネル |
리턴 | bool |
public IsChannelPlayable ( Channel channel, IOutputStream output_stream ) : bool | ||
channel | Channel | 視聴接続先のチャンネル |
output_stream | IOutputStream | 接続しようとするOutputStream |
리턴 | bool |
public IsChannelRelayable ( Channel channel ) : bool | ||
channel | Channel | リレー接続先のチャンネル |
리턴 | bool |
public IsChannelRelayable ( Channel channel, IOutputStream output_stream ) : bool | ||
channel | Channel | リレー接続先のチャンネル |
output_stream | IOutputStream | 接続しようとするOutputStream |
리턴 | bool |