C# 클래스 Pathfinding.BinaryHeapM

파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
growthFactor float
numberOfItems int

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( PathNode node ) : void
BinaryHeapM ( int numberOfElements ) : UnityEngine
Clear ( ) : void
GetNode ( int i ) : PathNode
Rebuild ( ) : void
Remove ( ) : PathNode

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( PathNode node ) : void
node PathNode
리턴 void

BinaryHeapM() 공개 메소드

public BinaryHeapM ( int numberOfElements ) : UnityEngine
numberOfElements int
리턴 UnityEngine

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

GetNode() 공개 메소드

public GetNode ( int i ) : PathNode
i int
리턴 PathNode

Rebuild() 공개 메소드

public Rebuild ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : PathNode
리턴 PathNode

프로퍼티 상세

growthFactor 공개적으로 프로퍼티

public float growthFactor
리턴 float

numberOfItems 공개적으로 프로퍼티

public int numberOfItems
리턴 int