C# 클래스 Pathfinding.AnimationLink

상속: NodeLink2
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animSpeed float
boneRoot string
clip string
referenceMesh UnityEngine.GameObject
reverseAnim bool
sequence LinkClip[]

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateOffsets ( List trace, Vector3 &endPosition ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SearchRec ( Transform tr, string name ) : Transform

메소드 상세

CalculateOffsets() 공개 메소드

public CalculateOffsets ( List trace, Vector3 &endPosition ) : void
trace List
endPosition Vector3
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

animSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float animSpeed
리턴 float

boneRoot 공개적으로 프로퍼티

public string boneRoot
리턴 string

clip 공개적으로 프로퍼티

public string clip
리턴 string

referenceMesh 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine referenceMesh
리턴 UnityEngine.GameObject

reverseAnim 공개적으로 프로퍼티

public bool reverseAnim
리턴 bool

sequence 공개적으로 프로퍼티

public LinkClip[] sequence
리턴 LinkClip[]