C# 클래스 Pathfinding.Voxels.ExtraMesh

파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
area int
bounds UnityEngine.Bounds
matrix UnityEngine.Matrix4x4
original UnityEngine.MeshFilter
triangles int[]
vertices UnityEngine.Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
ExtraMesh ( Vector3 v, int t, Bounds b ) : UnityEngine
ExtraMesh ( Vector3 v, int t, Bounds b, Matrix4x4 matrix ) : UnityEngine
RecalculateBounds ( ) : void

메소드 상세

ExtraMesh() 공개 메소드

public ExtraMesh ( Vector3 v, int t, Bounds b ) : UnityEngine
v UnityEngine.Vector3
t int
b UnityEngine.Bounds
리턴 UnityEngine

ExtraMesh() 공개 메소드

public ExtraMesh ( Vector3 v, int t, Bounds b, Matrix4x4 matrix ) : UnityEngine
v UnityEngine.Vector3
t int
b UnityEngine.Bounds
matrix UnityEngine.Matrix4x4
리턴 UnityEngine

RecalculateBounds() 공개 메소드

public RecalculateBounds ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

area 공개적으로 프로퍼티

public int area
리턴 int

bounds 공개적으로 프로퍼티

public Bounds,UnityEngine bounds
리턴 UnityEngine.Bounds

matrix 공개적으로 프로퍼티

public Matrix4x4,UnityEngine matrix
리턴 UnityEngine.Matrix4x4

original 공개적으로 프로퍼티

public MeshFilter,UnityEngine original
리턴 UnityEngine.MeshFilter

triangles 공개적으로 프로퍼티

public int[] triangles
리턴 int[]

vertices 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[],UnityEngine vertices
리턴 UnityEngine.Vector3[]