C# 클래스 PRoConEvents.MULTIbalancer.PerModeSettings

파일 보기 프로젝트 열기: PapaCharlie9/multi-balancer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CheckTeamStackingAfterFirstMinutes double
DefinitionOfEarlyPhaseFromStart int
DefinitionOfHighPopulationForPlayers int
DefinitionOfLatePhaseFromEnd int
DefinitionOfLowPopulationForPlayers int
DelaySecondsBetweenSwapGroups double
DetermineStrongPlayersBy DefineStrong
DisperseEvenlyByClanPlayers int
DisperseEvenlyByRank int
EnableAdvancedRushUnstacking bool
EnableDisperseEvenlyList bool
EnableLowPopulationAdjustments bool
EnableMetroAdjustments bool
EnableScrambler bool
EnableStrictDispersal bool
EnableTicketLossRatio bool
EnableUnstackingByPlayerStats bool
MaxPlayers int
MaxUnstackingSwapsPerRound int
MaxUnstackingTicketDifference int
MetroAdjustedDefinitionOfLatePhase int
NumberOfSwapsPerGroup int
OnlyMoveWeakPlayers bool
PercentOfTopOfTeamIsStrong double
RoutPercentage double
SecondsToCheckForNewStage double
Stage1TicketPercentageToUnstackAdjustment double
Stage2TicketPercentageToUnstackAdjustment double
Stage3TicketPercentageToUnstackAdjustment double
Stage4And5TicketPercentageToUnstackAdjustment double
TicketLossSampleCount int
isDefault bool

공개 메소드들

메소드 설명
PerModeSettings ( ) : System
PerModeSettings ( String simplifiedModeName, GameVersion gameVersion ) : System

메소드 상세

PerModeSettings() 공개 메소드

public PerModeSettings ( ) : System
리턴 System

PerModeSettings() 공개 메소드

public PerModeSettings ( String simplifiedModeName, GameVersion gameVersion ) : System
simplifiedModeName String
gameVersion GameVersion
리턴 System

프로퍼티 상세

CheckTeamStackingAfterFirstMinutes 공개적으로 프로퍼티

public double CheckTeamStackingAfterFirstMinutes
리턴 double

DefinitionOfEarlyPhaseFromStart 공개적으로 프로퍼티

public int DefinitionOfEarlyPhaseFromStart
리턴 int

DefinitionOfHighPopulationForPlayers 공개적으로 프로퍼티

public int DefinitionOfHighPopulationForPlayers
리턴 int

DefinitionOfLatePhaseFromEnd 공개적으로 프로퍼티

public int DefinitionOfLatePhaseFromEnd
리턴 int

DefinitionOfLowPopulationForPlayers 공개적으로 프로퍼티

public int DefinitionOfLowPopulationForPlayers
리턴 int

DelaySecondsBetweenSwapGroups 공개적으로 프로퍼티

public double DelaySecondsBetweenSwapGroups
리턴 double

DetermineStrongPlayersBy 공개적으로 프로퍼티

public DefineStrong DetermineStrongPlayersBy
리턴 DefineStrong

DisperseEvenlyByClanPlayers 공개적으로 프로퍼티

public int DisperseEvenlyByClanPlayers
리턴 int

DisperseEvenlyByRank 공개적으로 프로퍼티

public int DisperseEvenlyByRank
리턴 int

EnableAdvancedRushUnstacking 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableAdvancedRushUnstacking
리턴 bool

EnableDisperseEvenlyList 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableDisperseEvenlyList
리턴 bool

EnableLowPopulationAdjustments 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableLowPopulationAdjustments
리턴 bool

EnableMetroAdjustments 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableMetroAdjustments
리턴 bool

EnableScrambler 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableScrambler
리턴 bool

EnableStrictDispersal 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableStrictDispersal
리턴 bool

EnableTicketLossRatio 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableTicketLossRatio
리턴 bool

EnableUnstackingByPlayerStats 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableUnstackingByPlayerStats
리턴 bool

MaxPlayers 공개적으로 프로퍼티

public int MaxPlayers
리턴 int

MaxUnstackingSwapsPerRound 공개적으로 프로퍼티

public int MaxUnstackingSwapsPerRound
리턴 int

MaxUnstackingTicketDifference 공개적으로 프로퍼티

public int MaxUnstackingTicketDifference
리턴 int

MetroAdjustedDefinitionOfLatePhase 공개적으로 프로퍼티

public int MetroAdjustedDefinitionOfLatePhase
리턴 int

NumberOfSwapsPerGroup 공개적으로 프로퍼티

public int NumberOfSwapsPerGroup
리턴 int

OnlyMoveWeakPlayers 공개적으로 프로퍼티

public bool OnlyMoveWeakPlayers
리턴 bool

PercentOfTopOfTeamIsStrong 공개적으로 프로퍼티

public double PercentOfTopOfTeamIsStrong
리턴 double

RoutPercentage 공개적으로 프로퍼티

public double RoutPercentage
리턴 double

SecondsToCheckForNewStage 공개적으로 프로퍼티

public double SecondsToCheckForNewStage
리턴 double

Stage1TicketPercentageToUnstackAdjustment 공개적으로 프로퍼티

public double Stage1TicketPercentageToUnstackAdjustment
리턴 double

Stage2TicketPercentageToUnstackAdjustment 공개적으로 프로퍼티

public double Stage2TicketPercentageToUnstackAdjustment
리턴 double

Stage3TicketPercentageToUnstackAdjustment 공개적으로 프로퍼티

public double Stage3TicketPercentageToUnstackAdjustment
리턴 double

Stage4And5TicketPercentageToUnstackAdjustment 공개적으로 프로퍼티

public double Stage4And5TicketPercentageToUnstackAdjustment
리턴 double

TicketLossSampleCount 공개적으로 프로퍼티

public int TicketLossSampleCount
리턴 int

isDefault 공개적으로 프로퍼티

public bool isDefault
리턴 bool