C# 클래스 PMD.PMDFormat.Material

상속: MMD.Format
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alpha float
diffuse_color Color
edge_flag byte
face_vert_count uint
mirror_color Color
specular_color Color
specularity float
sphere_map_name string
texture_file_name string
toon_index byte

공개 메소드들

메소드 설명
Material ( BinaryReader bin )

비공개 메소드들

메소드 설명
CutTheUnknownDotSlash ( string str ) : string

메소드 상세

Material() 공개 메소드

public Material ( BinaryReader bin )
bin BinaryReader

프로퍼티 상세

alpha 공개적으로 프로퍼티

public float alpha
리턴 float

diffuse_color 공개적으로 프로퍼티

public Color diffuse_color
리턴 Color

edge_flag 공개적으로 프로퍼티

public byte edge_flag
리턴 byte

face_vert_count 공개적으로 프로퍼티

public uint face_vert_count
리턴 uint

mirror_color 공개적으로 프로퍼티

public Color mirror_color
리턴 Color

specular_color 공개적으로 프로퍼티

public Color specular_color
리턴 Color

specularity 공개적으로 프로퍼티

public float specularity
리턴 float

sphere_map_name 공개적으로 프로퍼티

public string sphere_map_name
리턴 string

texture_file_name 공개적으로 프로퍼티

public string texture_file_name
리턴 string

toon_index 공개적으로 프로퍼티

public byte toon_index
리턴 byte