C# 클래스 PGMEBackend.Tile

파일 보기 프로젝트 열기: Diegoisawesome/AwesomeMapEditor-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
index int
palette int
xFlip bool
yFlip bool

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Spritesheet globalSheets, Spritesheet localSheets, int xPos, int yPos, double scale ) : void
Tile ( int ind, int pal, bool x, bool y ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Spritesheet globalSheets, Spritesheet localSheets, int xPos, int yPos, double scale ) : void
globalSheets Spritesheet
localSheets Spritesheet
xPos int
yPos int
scale double
리턴 void

Tile() 공개 메소드

public Tile ( int ind, int pal, bool x, bool y ) : System
ind int
pal int
x bool
y bool
리턴 System

프로퍼티 상세

index 공개적으로 프로퍼티

public int index
리턴 int

palette 공개적으로 프로퍼티

public int palette
리턴 int

xFlip 공개적으로 프로퍼티

public bool xFlip
리턴 bool

yFlip 공개적으로 프로퍼티

public bool yFlip
리턴 bool