C# 클래스 PGMEBackend.FrameBuffer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Diegoisawesome/AwesomeMapEditor-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FBOHandle int

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
FrameBuffer ( int width, int height ) : System
ReleaseTexture ( ) : Texture2D
SetTexture ( Texture2D tex ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetActive ( ) : void
Unset ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FrameBuffer() 공개 메소드

public FrameBuffer ( int width, int height ) : System
width int
height int
리턴 System

ReleaseTexture() 공개 메소드

public ReleaseTexture ( ) : Texture2D
리턴 Texture2D

SetTexture() 공개 메소드

public SetTexture ( Texture2D tex ) : void
tex Texture2D
리턴 void

프로퍼티 상세

FBOHandle 공개적으로 프로퍼티

public int FBOHandle
리턴 int