C# 클래스 PGMEBackend.Block

파일 보기 프로젝트 열기: Diegoisawesome/AwesomeMapEditor-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
behaviors Behavior
tileArray PGMEBackend.Tile[]

공개 메소드들

메소드 설명
Block ( Tile tiles, Behavior behave ) : System
Draw ( Spritesheet globalSheets, Spritesheet localSheets, int xPos, int yPos, double scale ) : void

메소드 상세

Block() 공개 메소드

public Block ( Tile tiles, Behavior behave ) : System
tiles Tile
behave Behavior
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Spritesheet globalSheets, Spritesheet localSheets, int xPos, int yPos, double scale ) : void
globalSheets Spritesheet
localSheets Spritesheet
xPos int
yPos int
scale double
리턴 void

프로퍼티 상세

behaviors 공개적으로 프로퍼티

public Behavior,PGMEBackend behaviors
리턴 Behavior

tileArray 공개적으로 프로퍼티

public Tile[],PGMEBackend tileArray
리턴 PGMEBackend.Tile[]