C# 클래스 PGMEBackend.AnimatedTexture

파일 보기 프로젝트 열기: Diegoisawesome/AwesomeMapEditor-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentFrame int
Framerate float
Height int
Sheet Spritesheet
Width int

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( double x, double y, double scale ) : void
FrameAdvance ( int num ) : void
Load ( Bitmap bmp, int width, int height ) : AnimatedTexture
Load ( Bitmap bmp, int width, int height, TextureFilteringMode mode ) : AnimatedTexture
Load ( string path, int width, int height ) : AnimatedTexture
Load ( string path, int width, int height, TextureFilteringMode mode ) : AnimatedTexture

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( double x, double y, double scale ) : void
x double
y double
scale double
리턴 void

FrameAdvance() 공개 메소드

public FrameAdvance ( int num ) : void
num int
리턴 void

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( Bitmap bmp, int width, int height ) : AnimatedTexture
bmp System.Drawing.Bitmap
width int
height int
리턴 AnimatedTexture

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( Bitmap bmp, int width, int height, TextureFilteringMode mode ) : AnimatedTexture
bmp System.Drawing.Bitmap
width int
height int
mode TextureFilteringMode
리턴 AnimatedTexture

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string path, int width, int height ) : AnimatedTexture
path string
width int
height int
리턴 AnimatedTexture

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string path, int width, int height, TextureFilteringMode mode ) : AnimatedTexture
path string
width int
height int
mode TextureFilteringMode
리턴 AnimatedTexture

프로퍼티 상세

CurrentFrame 공개적으로 프로퍼티

public int CurrentFrame
리턴 int

Framerate 공개적으로 프로퍼티

public float Framerate
리턴 float

Height 공개적으로 프로퍼티

public int Height
리턴 int

Sheet 공개적으로 프로퍼티

public Spritesheet,PGMEBackend Sheet
리턴 Spritesheet

Width 공개적으로 프로퍼티

public int Width
리턴 int