C# 클래스 PGMEBackend.Entities.Sign

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: Diegoisawesome/AwesomeMapEditor-old 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentSign int
filler1 byte
filler2 byte
type byte

공개 메소드들

메소드 설명
Delete ( ) : bool
Delete ( Sign sign ) : bool
Delete ( int num ) : bool
GetEnum ( ) : EntityType
LoadDataFromRaw ( ) : void
Sign ( ) : System
Sign ( int offset, GBAROM ROM ) : System
Sign ( short xPos, short yPos ) : System
WriteDataToRaw ( ) : void

메소드 상세

Delete() 공개 정적인 메소드

public static Delete ( ) : bool
리턴 bool

Delete() 공개 정적인 메소드

public static Delete ( Sign sign ) : bool
sign Sign
리턴 bool

Delete() 공개 정적인 메소드

public static Delete ( int num ) : bool
num int
리턴 bool

GetEnum() 공개 메소드

public GetEnum ( ) : EntityType
리턴 EntityType

LoadDataFromRaw() 공개 메소드

public LoadDataFromRaw ( ) : void
리턴 void

Sign() 공개 메소드

public Sign ( ) : System
리턴 System

Sign() 공개 메소드

public Sign ( int offset, GBAROM ROM ) : System
offset int
ROM Nintenlord.ROMHacking.GBA.GBAROM
리턴 System

Sign() 공개 메소드

public Sign ( short xPos, short yPos ) : System
xPos short
yPos short
리턴 System

WriteDataToRaw() 공개 메소드

public WriteDataToRaw ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currentSign 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int currentSign
리턴 int

filler1 공개적으로 프로퍼티

public byte filler1
리턴 byte

filler2 공개적으로 프로퍼티

public byte filler2
리턴 byte

type 공개적으로 프로퍼티

public byte type
리턴 byte