C# 클래스 PGCGame.SpaceMine

상속: SecondaryWeapon
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
RemainingArmTime System.TimeSpan

공개 메소드들

메소드 설명
SpaceMine ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
checkIfShipHitMine ( Ship ship ) : void

메소드 상세

SpaceMine() 공개 메소드

public SpaceMine ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

RemainingArmTime 공개적으로 프로퍼티

public TimeSpan,System RemainingArmTime
리턴 System.TimeSpan