C# 클래스 PGCGame.EMP

상속: SecondaryWeapon
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame

공개 메소드들

메소드 설명
EMP ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime currentGameTime ) : void

메소드 상세

EMP() 공개 메소드

public EMP ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime currentGameTime ) : void
currentGameTime GameTime
리턴 void