C# 클래스 PGCGame.Screens.Title

상속: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
MiscellaneousProcessing ( ) : void
Title ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ButtonManagement_ButtonPress ( object sender, EventArgs e ) : void
ExitLabel_Clicked ( object sender, EventArgs e ) : void
PlayLabel_Clicked ( object sender, EventArgs e ) : void
SignedInGamer_SignedIn ( object sender, SignedInEventArgs e ) : void
StateManager_ScreenStateChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
avatarRetrieved ( IAsyncResult res ) : void
setupTitleShip ( ) : void

메소드 상세

InitScreen() 공개 메소드

public InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
screenName ScreenType
리턴 void

MiscellaneousProcessing() 공개 메소드

public MiscellaneousProcessing ( ) : void
리턴 void

Title() 공개 메소드

public Title ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void