C# 클래스 PGCGame.Screens.GameOver

상속: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GameOver ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BaseAllyShip_Dead ( object sender, EventArgs e ) : void
MainMenuButton_MouseEnter ( object sender, EventArgs e ) : void
MainMenuButton_MouseLeave ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

GameOver() 공개 메소드

public GameOver ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

InitScreen() 공개 메소드

public InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
screenName ScreenType
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void