C# 클래스 PGCGame.Screens.SelectScreens.LevelSelect

상속: BaseSelectScreen
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Playlabel Glib.XNA.SpriteLib.TextSprite

공개 메소드들

메소드 설명
InitScreen ( ScreenType screenType ) : void
LevelSelect ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
LevelSelect_ChangeItem ( object sender, System e ) : void
LevelSelect_nextButtonClicked ( object sender, EventArgs e ) : void
StateManager_levelCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

InitScreen() 공개 메소드

public InitScreen ( ScreenType screenType ) : void
screenType ScreenType
리턴 void

LevelSelect() 공개 메소드

public LevelSelect ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

LevelSelect_ChangeItem() 공개 메소드

public LevelSelect_ChangeItem ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

LevelSelect_nextButtonClicked() 공개 메소드

public LevelSelect_nextButtonClicked ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

StateManager_levelCompleted() 공개 메소드

public StateManager_levelCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Playlabel 공개적으로 프로퍼티

public TextSprite,Glib.XNA.SpriteLib Playlabel
리턴 Glib.XNA.SpriteLib.TextSprite