C# 클래스 PGCGame.Screens.Multiplayer.AvailableSessionsScreen

상속: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AvailableSessionsScreen ( SpriteBatch sb ) : System
InitScreen ( ScreenType screenName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BackLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
FinishJoin ( object res ) : void
FinishLanSectorSearch ( object res ) : void
Options_ScreenResolutionChanged ( object sender, ViewportEventArgs e ) : void
StateManager_ScreenStateChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
curr_Pressed ( object evsender, EventArgs e ) : void
netSessionRegrab ( ) : void
reload_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

AvailableSessionsScreen() 공개 메소드

public AvailableSessionsScreen ( SpriteBatch sb ) : System
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 System

InitScreen() 공개 메소드

public InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
screenName ScreenType
리턴 void