C# 클래스 PGCGame.CoreTypes.AvailableNetworkSessionDisplayTextSprite

상속: Glib.XNA.SpriteLib.TextSprite
파일 보기 프로젝트 열기: GreatMindsRobotics/PGCGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Session Microsoft.Xna.Framework.Net.AvailableNetworkSession
SessionType MultiplayerSessionType

공개 메소드들

메소드 설명
AvailableNetworkSessionDisplayTextSprite ( SpriteBatch sb, float prevY, Microsoft.Xna.Framework.Net.AvailableNetworkSession sessToRepresent ) : System

메소드 상세

AvailableNetworkSessionDisplayTextSprite() 공개 메소드

public AvailableNetworkSessionDisplayTextSprite ( SpriteBatch sb, float prevY, Microsoft.Xna.Framework.Net.AvailableNetworkSession sessToRepresent ) : System
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
prevY float
sessToRepresent Microsoft.Xna.Framework.Net.AvailableNetworkSession
리턴 System

프로퍼티 상세

Session 공개적으로 프로퍼티

public AvailableNetworkSession,Microsoft.Xna.Framework.Net Session
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Net.AvailableNetworkSession

SessionType 공개적으로 프로퍼티

public MultiplayerSessionType SessionType
리턴 MultiplayerSessionType