C# 클래스 OpenSim.Services.Connectors.GridUserServicesConnector

상속: IGridUserService, IService
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim

공개 메소드들

메소드 설명
GetGridUserInfo ( string userID ) : OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo
GridUserServicesConnector ( ) : log4net
GridUserServicesConnector ( IConfigSource source ) : log4net
GridUserServicesConnector ( string serverURI ) : log4net
Initialise ( IConfigSource source ) : void
LoggedIn ( string userID ) : OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo
LoggedOut ( string userID, UUID sessionID, UUID region, System.Vector3 position, System.Vector3 lookat ) : bool
SetHome ( string userID, UUID regionID, System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt ) : bool
SetLastPosition ( string userID, UUID sessionID, UUID regionID, System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Get ( object>.Dictionary sendData ) : OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo
Set ( object>.Dictionary sendData, string userID, UUID regionID, System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt ) : bool

메소드 상세

Get() 보호된 메소드

protected Get ( object>.Dictionary sendData ) : OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo
sendData object>.Dictionary
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo

GetGridUserInfo() 공개 메소드

public GetGridUserInfo ( string userID ) : OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo
userID string
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo

GridUserServicesConnector() 공개 메소드

public GridUserServicesConnector ( ) : log4net
리턴 log4net

GridUserServicesConnector() 공개 메소드

public GridUserServicesConnector ( IConfigSource source ) : log4net
source IConfigSource
리턴 log4net

GridUserServicesConnector() 공개 메소드

public GridUserServicesConnector ( string serverURI ) : log4net
serverURI string
리턴 log4net

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

LoggedIn() 공개 메소드

public LoggedIn ( string userID ) : OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo
userID string
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.GridUserInfo

LoggedOut() 공개 메소드

public LoggedOut ( string userID, UUID sessionID, UUID region, System.Vector3 position, System.Vector3 lookat ) : bool
userID string
sessionID UUID
region UUID
position System.Vector3
lookat System.Vector3
리턴 bool

Set() 보호된 메소드

protected Set ( object>.Dictionary sendData, string userID, UUID regionID, System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt ) : bool
sendData object>.Dictionary
userID string
regionID UUID
position System.Vector3
lookAt System.Vector3
리턴 bool

SetHome() 공개 메소드

public SetHome ( string userID, UUID regionID, System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt ) : bool
userID string
regionID UUID
position System.Vector3
lookAt System.Vector3
리턴 bool

SetLastPosition() 공개 메소드

public SetLastPosition ( string userID, UUID sessionID, UUID regionID, System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt ) : bool
userID string
sessionID UUID
regionID UUID
position System.Vector3
lookAt System.Vector3
리턴 bool