C# 클래스 OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid.SimianAvatarServiceConnector

상속: IAvatarService, ISharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene scene ) : void
Close ( ) : void
GetAppearance ( UUID userID ) : AvatarAppearance

Retrieves the LLPackedAppearance field from user data and unpacks it into an AvatarAppearance structure

GetAvatar ( UUID userID ) : OpenSim.Services.Interfaces.AvatarData

Initialise ( IConfigSource source ) : void
PostInitialise ( ) : void
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RemoveItems ( UUID userID, string names ) : bool
RemoveRegion ( Scene scene ) : void
ResetAvatar ( UUID userID ) : bool
SetAppearance ( UUID userID, AvatarAppearance appearance ) : bool

SetAvatar ( UUID userID, OpenSim.Services.Interfaces.AvatarData avatar ) : bool

SetItems ( UUID userID, string names, string values ) : bool
SimianAvatarServiceConnector ( ) : System
SimianAvatarServiceConnector ( IConfigSource source ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CommonInit ( IConfigSource source ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

GetAppearance() 공개 메소드

Retrieves the LLPackedAppearance field from user data and unpacks it into an AvatarAppearance structure
public GetAppearance ( UUID userID ) : AvatarAppearance
userID UUID
리턴 OpenSim.Framework.AvatarAppearance

GetAvatar() 공개 메소드

public GetAvatar ( UUID userID ) : OpenSim.Services.Interfaces.AvatarData
userID UUID
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.AvatarData

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RemoveItems() 공개 메소드

public RemoveItems ( UUID userID, string names ) : bool
userID UUID
names string
리턴 bool

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

ResetAvatar() 공개 메소드

public ResetAvatar ( UUID userID ) : bool
userID UUID
리턴 bool

SetAppearance() 공개 메소드

public SetAppearance ( UUID userID, AvatarAppearance appearance ) : bool
userID UUID
appearance OpenSim.Framework.AvatarAppearance
리턴 bool

SetAvatar() 공개 메소드

public SetAvatar ( UUID userID, OpenSim.Services.Interfaces.AvatarData avatar ) : bool
userID UUID
avatar OpenSim.Services.Interfaces.AvatarData
리턴 bool

SetItems() 공개 메소드

public SetItems ( UUID userID, string names, string values ) : bool
userID UUID
names string
values string
리턴 bool

SimianAvatarServiceConnector() 공개 메소드

public SimianAvatarServiceConnector ( ) : System
리턴 System

SimianAvatarServiceConnector() 공개 메소드

public SimianAvatarServiceConnector ( IConfigSource source ) : System
source IConfigSource
리턴 System