C# 클래스 OpenSim.Services.AssetService.AssetService

상속: Aurora.Framework.ConnectorBase, IAssetService, IService
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AssetService ( IConfigSource config ) : System
Delete ( string id ) : bool
Get ( string id ) : Aurora.Framework.AssetBase
Get ( string id, Object sender, AssetRetrieved handler ) : bool
GetCached ( string id ) : Aurora.Framework.AssetBase
GetData ( string id ) : byte[]
GetMetadata ( string id ) : AssetMetadata
Store ( Aurora.Framework.AssetBase asset ) : string
UpdateContent ( string id, byte data ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleDeleteAsset ( string module, string args ) : void
HandleShowDigest ( string module, string args ) : void

메소드 상세

AssetService() 공개 메소드

public AssetService ( IConfigSource config ) : System
config IConfigSource
리턴 System

Delete() 공개 메소드

public Delete ( string id ) : bool
id string
리턴 bool

Get() 공개 메소드

public Get ( string id ) : Aurora.Framework.AssetBase
id string
리턴 Aurora.Framework.AssetBase

Get() 공개 메소드

public Get ( string id, Object sender, AssetRetrieved handler ) : bool
id string
sender Object
handler AssetRetrieved
리턴 bool

GetCached() 공개 메소드

public GetCached ( string id ) : Aurora.Framework.AssetBase
id string
리턴 Aurora.Framework.AssetBase

GetData() 공개 메소드

public GetData ( string id ) : byte[]
id string
리턴 byte[]

GetMetadata() 공개 메소드

public GetMetadata ( string id ) : AssetMetadata
id string
리턴 AssetMetadata

Store() 공개 메소드

public Store ( Aurora.Framework.AssetBase asset ) : string
asset Aurora.Framework.AssetBase
리턴 string

UpdateContent() 공개 메소드

public UpdateContent ( string id, byte data ) : bool
id string
data byte
리턴 bool