C# 클래스 OpenSim.Region.UserStatistics.UserSessionUtil

파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ArrayAvg_f ( float arr ) : float
ArrayAvg_i ( int arr ) : float
ArrayMax_f ( float arr ) : float
ArrayMax_i ( int arr ) : int
ArrayMin_f ( float arr ) : float
ArrayMin_i ( int arr ) : int
ArrayMode_f ( float arr ) : float
ArrayMode_i ( int arr ) : int
UpdateMultiItems ( UserSessionData &s, int agents_in_view, float ping, float sim_fps, float fps ) : void
newUserSessionData ( ) : UserSessionData

비공개 메소드들

메소드 설명
ZeroSession ( UserSessionData s ) : UserSessionData

메소드 상세

ArrayAvg_f() 공개 정적인 메소드

public static ArrayAvg_f ( float arr ) : float
arr float
리턴 float

ArrayAvg_i() 공개 정적인 메소드

public static ArrayAvg_i ( int arr ) : float
arr int
리턴 float

ArrayMax_f() 공개 정적인 메소드

public static ArrayMax_f ( float arr ) : float
arr float
리턴 float

ArrayMax_i() 공개 정적인 메소드

public static ArrayMax_i ( int arr ) : int
arr int
리턴 int

ArrayMin_f() 공개 정적인 메소드

public static ArrayMin_f ( float arr ) : float
arr float
리턴 float

ArrayMin_i() 공개 정적인 메소드

public static ArrayMin_i ( int arr ) : int
arr int
리턴 int

ArrayMode_f() 공개 정적인 메소드

public static ArrayMode_f ( float arr ) : float
arr float
리턴 float

ArrayMode_i() 공개 정적인 메소드

public static ArrayMode_i ( int arr ) : int
arr int
리턴 int

UpdateMultiItems() 공개 정적인 메소드

public static UpdateMultiItems ( UserSessionData &s, int agents_in_view, float ping, float sim_fps, float fps ) : void
s UserSessionData
agents_in_view int
ping float
sim_fps float
fps float
리턴 void

newUserSessionData() 공개 정적인 메소드

public static newUserSessionData ( ) : UserSessionData
리턴 UserSessionData