C# 클래스 OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.LSL_Types.Vector3

파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
x double
y double
z double

공개 메소드들

메소드 설명
Cross ( System.Vector3 v1, System.Vector3 v2 ) : System.Vector3
Dot ( System.Vector3 v1, System.Vector3 v2 ) : double
Equals ( object o ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Mag ( System.Vector3 v ) : double
Norm ( System.Vector3 vector ) : System.Vector3
ToString ( ) : string
Vector3 ( System.Vector3 vector ) : System
Vector3 ( double X, double Y, double Z ) : System
Vector3 ( string str ) : System
operator ( ) : LSLFloat
operator ( ) : System.Vector3
operator ( ) : bool

메소드 상세

Cross() 공개 정적인 메소드

public static Cross ( System.Vector3 v1, System.Vector3 v2 ) : System.Vector3
v1 System.Vector3
v2 System.Vector3
리턴 System.Vector3

Dot() 공개 정적인 메소드

public static Dot ( System.Vector3 v1, System.Vector3 v2 ) : double
v1 System.Vector3
v2 System.Vector3
리턴 double

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object o ) : bool
o object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Mag() 공개 정적인 메소드

public static Mag ( System.Vector3 v ) : double
v System.Vector3
리턴 double

Norm() 공개 정적인 메소드

public static Norm ( System.Vector3 vector ) : System.Vector3
vector System.Vector3
리턴 System.Vector3

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Vector3() 공개 메소드

public Vector3 ( System.Vector3 vector ) : System
vector System.Vector3
리턴 System

Vector3() 공개 메소드

public Vector3 ( double X, double Y, double Z ) : System
X double
Y double
Z double
리턴 System

Vector3() 공개 메소드

public Vector3 ( string str ) : System
str string
리턴 System

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : LSLFloat
리턴 LSLFloat

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : System.Vector3
리턴 System.Vector3

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

x 공개적으로 프로퍼티

public double x
리턴 double

y 공개적으로 프로퍼티

public double y
리턴 double

z 공개적으로 프로퍼티

public double z
리턴 double