C# 클래스 OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api.LSL_Api.RayTrans

Struct for transmitting parameters required for finding llCastRay ray hits.
파일 보기 프로젝트 열기: nebadon2025/opensimulator

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GroupId UUID
Link int
PartId UUID
Position1Ray System.Vector3
Position1RayProj System.Vector3
PositionPart System.Vector3
RotationPart Quaternion
ScalePart System.Vector3
ShapeNeedsEnds bool
VectorRayProj System.Vector3

프로퍼티 상세

GroupId 공개적으로 프로퍼티

public UUID GroupId
리턴 UUID

Link 공개적으로 프로퍼티

public int Link
리턴 int

PartId 공개적으로 프로퍼티

public UUID PartId
리턴 UUID

Position1Ray 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Position1Ray
리턴 System.Vector3

Position1RayProj 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Position1RayProj
리턴 System.Vector3

PositionPart 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System PositionPart
리턴 System.Vector3

RotationPart 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion RotationPart
리턴 Quaternion

ScalePart 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System ScalePart
리턴 System.Vector3

ShapeNeedsEnds 공개적으로 프로퍼티

public bool ShapeNeedsEnds
리턴 bool

VectorRayProj 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System VectorRayProj
리턴 System.Vector3