C# 클래스 OpenSim.Region.OptionalModules.ContentManagement.CMEntityCollection

파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_CMEntityHash System.Collections.Hashtable
m_NewlyCreatedEntityAura System.Collections.Hashtable

공개 메소드들

메소드 설명
AddAura ( ContentManagementEntity aura ) : bool
AddEntity ( ContentManagementEntity ent ) : bool
CMEntityCollection ( ) : System
CheckForMissingEntities ( EntityBase currList ) : ArrayList
ClearAll ( ) : void
CreateAuraForNewlyCreatedEntity ( SceneObjectPart part ) : OpenSim.Region.OptionalModules.ContentManagement.AuraMetaEntity
CreateNewEntity ( SceneObjectGroup group ) : ContentManagementEntity
CreateNewEntity ( String xml, Scene scene ) : ContentManagementEntity
RemoveEntity ( UUID uuid ) : bool
RemoveNewlyCreatedEntityAura ( UUID uuid ) : bool

메소드 상세

AddAura() 공개 메소드

public AddAura ( ContentManagementEntity aura ) : bool
aura ContentManagementEntity
리턴 bool

AddEntity() 공개 메소드

public AddEntity ( ContentManagementEntity ent ) : bool
ent ContentManagementEntity
리턴 bool

CMEntityCollection() 공개 메소드

public CMEntityCollection ( ) : System
리턴 System

CheckForMissingEntities() 공개 메소드

public CheckForMissingEntities ( EntityBase currList ) : ArrayList
currList EntityBase
리턴 System.Collections.ArrayList

ClearAll() 공개 메소드

public ClearAll ( ) : void
리턴 void

CreateAuraForNewlyCreatedEntity() 공개 메소드

public CreateAuraForNewlyCreatedEntity ( SceneObjectPart part ) : OpenSim.Region.OptionalModules.ContentManagement.AuraMetaEntity
part OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart
리턴 OpenSim.Region.OptionalModules.ContentManagement.AuraMetaEntity

CreateNewEntity() 공개 메소드

public CreateNewEntity ( SceneObjectGroup group ) : ContentManagementEntity
group OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup
리턴 ContentManagementEntity

CreateNewEntity() 공개 메소드

public CreateNewEntity ( String xml, Scene scene ) : ContentManagementEntity
xml String
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 ContentManagementEntity

RemoveEntity() 공개 메소드

public RemoveEntity ( UUID uuid ) : bool
uuid UUID
리턴 bool

RemoveNewlyCreatedEntityAura() 공개 메소드

public RemoveNewlyCreatedEntityAura ( UUID uuid ) : bool
uuid UUID
리턴 bool

프로퍼티 상세

m_CMEntityHash 보호되어 있는 프로퍼티

protected Hashtable,System.Collections m_CMEntityHash
리턴 System.Collections.Hashtable

m_NewlyCreatedEntityAura 보호되어 있는 프로퍼티

protected Hashtable,System.Collections m_NewlyCreatedEntityAura
리턴 System.Collections.Hashtable