C# 클래스 OpenSim.Region.Framework.Scenes.Prioritizer

파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetUpdatePriority ( IClientAPI client, ISceneEntity entity ) : double
Prioritizer ( Scene scene ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
GetPriorityByBestAvatarResponsiveness ( IClientAPI client, ISceneEntity entity ) : double
GetPriorityByDistance ( IClientAPI client, ISceneEntity entity ) : double
GetPriorityByFrontBack ( IClientAPI client, ISceneEntity entity ) : double
GetPriorityByTime ( ) : double

메소드 상세

GetUpdatePriority() 공개 메소드

public GetUpdatePriority ( IClientAPI client, ISceneEntity entity ) : double
client IClientAPI
entity ISceneEntity
리턴 double

Prioritizer() 공개 메소드

public Prioritizer ( Scene scene ) : System
scene Scene
리턴 System