C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.World.Wind.Plugins.ConfigurableWind

상속: IWindModelPlugin
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Initialise ( ) : void
WindConfig ( OpenSim scene, Nini windConfig ) : void
WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
WindParamGet ( string param ) : float
WindParamSet ( string param, float value ) : void
WindParams ( ) : Dictionary,System.Collections.Generic
WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
WindUpdate ( uint frame ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LogSettings ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( ) : void
리턴 void

WindConfig() 공개 메소드

public WindConfig ( OpenSim scene, Nini windConfig ) : void
scene OpenSim
windConfig Nini
리턴 void

WindLLClientArray() 공개 메소드

public WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
리턴 System.Vector2[]

WindParamGet() 공개 메소드

public WindParamGet ( string param ) : float
param string
리턴 float

WindParamSet() 공개 메소드

public WindParamSet ( string param, float value ) : void
param string
value float
리턴 void

WindParams() 공개 메소드

public WindParams ( ) : Dictionary,System.Collections.Generic
리턴 Dictionary,System.Collections.Generic

WindSpeed() 공개 메소드

public WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
fX float
fY float
fZ float
리턴 System.Vector3

WindUpdate() 공개 메소드

public WindUpdate ( uint frame ) : void
frame uint
리턴 void