C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.World.LightShare.LightShareModule

상속: IRegionModule, ICommandableModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Initialise ( Scene scene, IConfigSource config ) : void
PostInitialise ( ) : void
SendProfileToClient ( ScenePresence presence ) : void
SendProfileToClient ( ScenePresence presence, RegionLightShareData wl ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EventManager_OnMakeRootAgent ( ScenePresence presence ) : void
EventManager_OnPluginConsole ( string args ) : void

Processes commandline input. Do not call directly.

EventManager_OnSaveNewWindlightProfile ( ) : void
EventManager_OnSendNewWindlightProfileTargeted ( RegionLightShareData wl, UUID pUUID ) : void
HandleDisable ( Object args ) : void
HandleEnable ( Object args ) : void
HandleLoad ( Object args ) : void
InstallCommands ( ) : void
compileWindlightSettings ( RegionLightShareData wl ) : List

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( Scene scene, IConfigSource config ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
config IConfigSource
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

SendProfileToClient() 공개 메소드

public SendProfileToClient ( ScenePresence presence ) : void
presence OpenSim.Region.Framework.Scenes.ScenePresence
리턴 void

SendProfileToClient() 공개 메소드

public SendProfileToClient ( ScenePresence presence, RegionLightShareData wl ) : void
presence OpenSim.Region.Framework.Scenes.ScenePresence
wl OpenSim.Framework.RegionLightShareData
리턴 void