C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Grid.LocalGridServicesConnector

상속: ISharedRegionModule, IGridService
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene scene ) : void
Close ( ) : void
DeregisterRegion ( UUID regionID ) : bool
GetDefaultRegions ( UUID scopeID ) : List
GetFallbackRegions ( UUID scopeID, int x, int y ) : List
GetHyperlinks ( UUID scopeID ) : List
GetNeighbours ( UUID scopeID, UUID regionID ) : List
GetRegionByName ( UUID scopeID, string regionName ) : GridRegion
GetRegionByPosition ( UUID scopeID, int x, int y ) : GridRegion
GetRegionByUUID ( UUID scopeID, UUID regionID ) : GridRegion
GetRegionFlags ( UUID scopeID, UUID regionID ) : int
GetRegionRange ( UUID scopeID, int xmin, int xmax, int ymin, int ymax ) : List
GetRegionsByName ( UUID scopeID, string name, int maxNumber ) : List
Initialise ( IConfigSource source ) : void
LocalGridServicesConnector ( ) : log4net
LocalGridServicesConnector ( IConfigSource source ) : log4net
NeighboursCommand ( string module, string cmdparams ) : void
PostInitialise ( ) : void
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RegisterRegion ( UUID scopeID, GridRegion regionInfo ) : string
RemoveRegion ( Scene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitialiseService ( IConfigSource source ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

DeregisterRegion() 공개 메소드

public DeregisterRegion ( UUID regionID ) : bool
regionID UUID
리턴 bool

GetDefaultRegions() 공개 메소드

public GetDefaultRegions ( UUID scopeID ) : List
scopeID UUID
리턴 List

GetFallbackRegions() 공개 메소드

public GetFallbackRegions ( UUID scopeID, int x, int y ) : List
scopeID UUID
x int
y int
리턴 List

GetHyperlinks() 공개 메소드

public GetHyperlinks ( UUID scopeID ) : List
scopeID UUID
리턴 List

GetNeighbours() 공개 메소드

public GetNeighbours ( UUID scopeID, UUID regionID ) : List
scopeID UUID
regionID UUID
리턴 List

GetRegionByName() 공개 메소드

public GetRegionByName ( UUID scopeID, string regionName ) : GridRegion
scopeID UUID
regionName string
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.GridRegion

GetRegionByPosition() 공개 메소드

public GetRegionByPosition ( UUID scopeID, int x, int y ) : GridRegion
scopeID UUID
x int
y int
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.GridRegion

GetRegionByUUID() 공개 메소드

public GetRegionByUUID ( UUID scopeID, UUID regionID ) : GridRegion
scopeID UUID
regionID UUID
리턴 OpenSim.Services.Interfaces.GridRegion

GetRegionFlags() 공개 메소드

public GetRegionFlags ( UUID scopeID, UUID regionID ) : int
scopeID UUID
regionID UUID
리턴 int

GetRegionRange() 공개 메소드

public GetRegionRange ( UUID scopeID, int xmin, int xmax, int ymin, int ymax ) : List
scopeID UUID
xmin int
xmax int
ymin int
ymax int
리턴 List

GetRegionsByName() 공개 메소드

public GetRegionsByName ( UUID scopeID, string name, int maxNumber ) : List
scopeID UUID
name string
maxNumber int
리턴 List

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

LocalGridServicesConnector() 공개 메소드

public LocalGridServicesConnector ( ) : log4net
리턴 log4net

LocalGridServicesConnector() 공개 메소드

public LocalGridServicesConnector ( IConfigSource source ) : log4net
source IConfigSource
리턴 log4net

NeighboursCommand() 공개 메소드

public NeighboursCommand ( string module, string cmdparams ) : void
module string
cmdparams string
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RegisterRegion() 공개 메소드

public RegisterRegion ( UUID scopeID, GridRegion regionInfo ) : string
scopeID UUID
regionInfo OpenSim.Services.Interfaces.GridRegion
리턴 string

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void