C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Scripting.LSLHttp.UrlModule

상속: ISharedRegionModule, IUrlModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene scene ) : void
Close ( ) : void
GetFreeUrls ( ) : int
GetHttpHeader ( UUID requestId, string header ) : string
HttpRequestHandler ( UUID requestID, Hashtable request ) : void
HttpResponse ( UUID request, int status, string body ) : void
Initialise ( IConfigSource config ) : void
ObjectRemoved ( UUID objectID ) : void
PostInitialise ( ) : void
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
ReleaseURL ( string url ) : void
RemoveRegion ( Scene scene ) : void
RequestSecureURL ( IScriptModule engine, SceneObjectPart host, UUID itemID ) : UUID
RequestURL ( IScriptModule engine, SceneObjectPart host, UUID itemID ) : UUID
ScriptRemoved ( UUID itemID ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetEvents ( UUID requestID, UUID sessionID, string request ) : Hashtable
HandleHttpPoll ( Hashtable request ) : Hashtable
HasEvents ( UUID requestID, UUID sessionID ) : bool
NoEvents ( UUID requestID, UUID sessionID ) : Hashtable
OnScriptReset ( uint localID, UUID itemID ) : void
RemoveUrl ( UrlData data ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

GetFreeUrls() 공개 메소드

public GetFreeUrls ( ) : int
리턴 int

GetHttpHeader() 공개 메소드

public GetHttpHeader ( UUID requestId, string header ) : string
requestId UUID
header string
리턴 string

HttpRequestHandler() 공개 메소드

public HttpRequestHandler ( UUID requestID, Hashtable request ) : void
requestID UUID
request System.Collections.Hashtable
리턴 void

HttpResponse() 공개 메소드

public HttpResponse ( UUID request, int status, string body ) : void
request UUID
status int
body string
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
리턴 void

ObjectRemoved() 공개 메소드

public ObjectRemoved ( UUID objectID ) : void
objectID UUID
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

ReleaseURL() 공개 메소드

public ReleaseURL ( string url ) : void
url string
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RequestSecureURL() 공개 메소드

public RequestSecureURL ( IScriptModule engine, SceneObjectPart host, UUID itemID ) : UUID
engine IScriptModule
host OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart
itemID UUID
리턴 UUID

RequestURL() 공개 메소드

public RequestURL ( IScriptModule engine, SceneObjectPart host, UUID itemID ) : UUID
engine IScriptModule
host SceneObjectPart
itemID UUID
리턴 UUID

ScriptRemoved() 공개 메소드

public ScriptRemoved ( UUID itemID ) : void
itemID UUID
리턴 void