C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.ObjectCaps.UploadObjectAssetModule

상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene pScene ) : void
Close ( ) : void
Initialise ( IConfigSource source ) : void
ProcessAdd ( Hashtable request, UUID AgentId, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps cap ) : Hashtable

Parses ad request

RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void
RemoveRegion ( Scene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ConvertUintToBytes ( uint val ) : string

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene pScene ) : void
pScene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

ProcessAdd() 공개 메소드

Parses ad request
public ProcessAdd ( Hashtable request, UUID AgentId, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps cap ) : Hashtable
request System.Collections.Hashtable
AgentId UUID
cap OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 System.Collections.Hashtable

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RegisterCaps() 공개 메소드

public RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void
agentID UUID
caps OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void