C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.ObjectCaps.ObjectAdd

상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Initialise ( Scene pScene, IConfigSource pSource ) : void
PostInitialise ( ) : void
ProcessAdd ( Hashtable request, UUID AgentId, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps cap ) : Hashtable
RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ConvertUintToBytes ( uint val ) : string
readuintval ( OSD obj ) : uint

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( Scene pScene, IConfigSource pSource ) : void
pScene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
pSource IConfigSource
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

ProcessAdd() 공개 메소드

public ProcessAdd ( Hashtable request, UUID AgentId, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps cap ) : Hashtable
request System.Collections.Hashtable
AgentId UUID
cap OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 System.Collections.Hashtable

RegisterCaps() 공개 메소드

public RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void
agentID UUID
caps OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 void