C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.ObjectCaps.GetTextureModule

상속: IRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Initialise ( Scene pScene, IConfigSource pSource ) : void
PostInitialise ( ) : void
RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ProcessGetTexture ( string path, Stream request, OpenSim.Framework.Servers.HttpServer.OSHttpRequest httpRequest, OpenSim.Framework.Servers.HttpServer.OSHttpResponse httpResponse ) : byte[]
SendTexture ( OpenSim.Framework.Servers.HttpServer.OSHttpRequest request, OpenSim.Framework.Servers.HttpServer.OSHttpResponse response, OpenSim.Framework.AssetBase texture ) : void
TryParseRange ( string header, int &start, int &end ) : bool

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( Scene pScene, IConfigSource pSource ) : void
pScene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
pSource IConfigSource
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

RegisterCaps() 공개 메소드

public RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void
agentID UUID
caps OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 void