C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Lure.LureModule

상속: IRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialise ( IConfigSource config ) : void
OnInstantMessage ( IClientAPI client, OpenSim.Framework.GridInstantMessage im ) : void
OnStartLure ( byte lureType, string message, UUID targetid, IClientAPI client ) : void
OnTeleportLureRequest ( UUID lureID, uint teleportFlags, IClientAPI client ) : void
PostInitialise ( ) : void
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RemoveRegion ( Scene scene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnGridInstantMessage ( OpenSim.Framework.GridInstantMessage msg ) : void
OnNewClient ( IClientAPI client ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
리턴 void

OnInstantMessage() 공개 메소드

public OnInstantMessage ( IClientAPI client, OpenSim.Framework.GridInstantMessage im ) : void
client IClientAPI
im OpenSim.Framework.GridInstantMessage
리턴 void

OnStartLure() 공개 메소드

public OnStartLure ( byte lureType, string message, UUID targetid, IClientAPI client ) : void
lureType byte
message string
targetid UUID
client IClientAPI
리턴 void

OnTeleportLureRequest() 공개 메소드

public OnTeleportLureRequest ( UUID lureID, uint teleportFlags, IClientAPI client ) : void
lureID UUID
teleportFlags uint
client IClientAPI
리턴 void

PostInitialise() 공개 메소드

public PostInitialise ( ) : void
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void