C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Assets.GetMeshModule

상속: INonSharedRegionModule
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene pScene ) : void
Close ( ) : void
Initialise ( IConfigSource source ) : void
ProcessGetMesh ( Hashtable request, UUID AgentId, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps cap ) : Hashtable
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void
RemoveRegion ( Scene scene ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene pScene ) : void
pScene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

ProcessGetMesh() 공개 메소드

public ProcessGetMesh ( Hashtable request, UUID AgentId, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps cap ) : Hashtable
request System.Collections.Hashtable
AgentId UUID
cap OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 System.Collections.Hashtable

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RegisterCaps() 공개 메소드

public RegisterCaps ( UUID agentID, OpenSim.Framework.Capabilities.Caps caps ) : void
agentID UUID
caps OpenSim.Framework.Capabilities.Caps
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void