C# 클래스 OpenSim.Framework.AgentPosition

Replacement for ChildAgentDataUpdate. Used over RESTComms and LocalComms.
상속: IAgentData
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AtAxis System.Vector3
Center System.Vector3
ChangedGrid bool
CircuitCode uint
Far float
LeftAxis System.Vector3
Position System.Vector3
RegionHandle ulong
SessionID UUID
Size System.Vector3
Throttles byte[]
UpAxis System.Vector3
Velocity System.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
CopyFrom ( ChildAgentDataUpdate cAgent ) : void

Soon to be decommissioned

Pack ( ) : OSDMap
Unpack ( OSDMap args ) : void

메소드 상세

CopyFrom() 공개 메소드

Soon to be decommissioned
public CopyFrom ( ChildAgentDataUpdate cAgent ) : void
cAgent ChildAgentDataUpdate
리턴 void

Pack() 공개 메소드

public Pack ( ) : OSDMap
리턴 OSDMap

Unpack() 공개 메소드

public Unpack ( OSDMap args ) : void
args OSDMap
리턴 void

프로퍼티 상세

AtAxis 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System AtAxis
리턴 System.Vector3

Center 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Center
리턴 System.Vector3

ChangedGrid 공개적으로 프로퍼티

public bool ChangedGrid
리턴 bool

CircuitCode 공개적으로 프로퍼티

public uint CircuitCode
리턴 uint

Far 공개적으로 프로퍼티

public float Far
리턴 float

LeftAxis 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System LeftAxis
리턴 System.Vector3

Position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Position
리턴 System.Vector3

RegionHandle 공개적으로 프로퍼티

public ulong RegionHandle
리턴 ulong

SessionID 공개적으로 프로퍼티

public UUID SessionID
리턴 UUID

Size 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Size
리턴 System.Vector3

Throttles 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Throttles
리턴 byte[]

UpAxis 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System UpAxis
리턴 System.Vector3

Velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Velocity
리턴 System.Vector3