C# 클래스 OpenRA.GameInformation

파일 보기 프로젝트 열기: pchote/OpenRA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EndTimeUtc System.DateTime
MapTitle string
MapUid string
Mod string
StartTimeUtc System.DateTime
Version string

공개 메소드들

메소드 설명
AddPlayer ( OpenRA runtimePlayer, Session lobbyInfo ) : void

Adds the player information at start-up.

Deserialize ( string data ) : GameInformation
GameInformation ( ) : System
GetPlayer ( OpenRA runtimePlayer ) : Player

Gets the player information for the specified runtime player instance.

Serialize ( ) : string

메소드 상세

AddPlayer() 공개 메소드

Adds the player information at start-up.
public AddPlayer ( OpenRA runtimePlayer, Session lobbyInfo ) : void
runtimePlayer OpenRA
lobbyInfo OpenRA.Network.Session
리턴 void

Deserialize() 공개 정적인 메소드

public static Deserialize ( string data ) : GameInformation
data string
리턴 GameInformation

GameInformation() 공개 메소드

public GameInformation ( ) : System
리턴 System

GetPlayer() 공개 메소드

Gets the player information for the specified runtime player instance.
public GetPlayer ( OpenRA runtimePlayer ) : Player
runtimePlayer OpenRA
리턴 Player

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

EndTimeUtc 공개적으로 프로퍼티

Game end timestamp (when the recoding stopped).
public DateTime,System EndTimeUtc
리턴 System.DateTime

MapTitle 공개적으로 프로퍼티

public string MapTitle
리턴 string

MapUid 공개적으로 프로퍼티

public string MapUid
리턴 string

Mod 공개적으로 프로퍼티

public string Mod
리턴 string

StartTimeUtc 공개적으로 프로퍼티

Game start timestamp (when the recoding started).
public DateTime,System StartTimeUtc
리턴 System.DateTime

Version 공개적으로 프로퍼티

public string Version
리턴 string