C# 클래스 OpenRA.Mods.Common.Traits.ShroudRenderer

상속: IRenderShroud, IWorldLoaded, INotifyActorDisposing
파일 보기 프로젝트 열기: pchote/OpenRA

공개 메소드들

메소드 설명
Disposing ( Actor self ) : void
ShroudRenderer ( World world, ShroudRendererInfo info ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
DirtyCells ( IEnumerable cells ) : void
GetEdges ( PPos puv, bool>.Func isVisible ) : Edges
GetSprite ( Sprite sprites, Edges edges, int variant ) : Sprite
IRenderShroud ( Shroud shroud, WorldRenderer wr ) : void
IWorldLoaded ( World w, WorldRenderer wr ) : void

메소드 상세

Disposing() 공개 메소드

public Disposing ( Actor self ) : void
self Actor
리턴 void

ShroudRenderer() 공개 메소드

public ShroudRenderer ( World world, ShroudRendererInfo info ) : System
world World
info ShroudRendererInfo
리턴 System