C# 클래스 OpenRA.Mods.Common.Graphics.TilesetSpecificSpriteSequence

상속: DefaultSpriteSequence
파일 보기 프로젝트 열기: pchote/OpenRA

공개 메소드들

메소드 설명
TilesetSpecificSpriteSequence ( ModData modData, TileSet tileSet, SpriteCache cache, ISpriteSequenceLoader loader, string sequence, string animation, MiniYaml info ) : System.Collections.Generic

보호된 메소드들

메소드 설명
GetSpriteSrc ( ModData modData, TileSet tileSet, string sequence, string animation, string sprite, MiniYaml>.Dictionary d ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
ResolveTilesetId ( TileSet tileSet, MiniYaml>.Dictionary d ) : string

메소드 상세

GetSpriteSrc() 보호된 메소드

protected GetSpriteSrc ( ModData modData, TileSet tileSet, string sequence, string animation, string sprite, MiniYaml>.Dictionary d ) : string
modData ModData
tileSet TileSet
sequence string
animation string
sprite string
d MiniYaml>.Dictionary
리턴 string

TilesetSpecificSpriteSequence() 공개 메소드

public TilesetSpecificSpriteSequence ( ModData modData, TileSet tileSet, SpriteCache cache, ISpriteSequenceLoader loader, string sequence, string animation, MiniYaml info ) : System.Collections.Generic
modData ModData
tileSet TileSet
cache OpenRA.Graphics.SpriteCache
loader ISpriteSequenceLoader
sequence string
animation string
info MiniYaml
리턴 System.Collections.Generic