C# 클래스 OpenRA.Graphics.TerrainSpriteLayer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: OpenRA/OpenRA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BlendMode BlendMode
Sheet Sheet

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Draw ( Viewport viewport ) : void
TerrainSpriteLayer ( World world, WorldRenderer wr, Sheet sheet, BlendMode blendMode, OpenRA.Graphics.PaletteReference palette, bool restrictToBounds ) : System
Update ( CPos cell, Sprite sprite ) : void
Update ( MPos uv, Sprite sprite, float3 pos ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdatePaletteIndices ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Viewport viewport ) : void
viewport Viewport
리턴 void

TerrainSpriteLayer() 공개 메소드

public TerrainSpriteLayer ( World world, WorldRenderer wr, Sheet sheet, BlendMode blendMode, OpenRA.Graphics.PaletteReference palette, bool restrictToBounds ) : System
world World
wr WorldRenderer
sheet Sheet
blendMode BlendMode
palette OpenRA.Graphics.PaletteReference
restrictToBounds bool
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( CPos cell, Sprite sprite ) : void
cell CPos
sprite Sprite
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( MPos uv, Sprite sprite, float3 pos ) : void
uv MPos
sprite Sprite
pos float3
리턴 void

프로퍼티 상세

BlendMode 공개적으로 프로퍼티

public BlendMode BlendMode
리턴 BlendMode

Sheet 공개적으로 프로퍼티

public Sheet,OpenRA.Graphics Sheet
리턴 Sheet