C# 클래스 OpenNos.Handler.NpcPacketHandler

상속: IPacketHandler
파일 보기 프로젝트 열기: OpenNos/OpenNos

공개 메소드들

메소드 설명
BuyShop ( BuyPacket buyPacket ) : void
NpcPacketHandler ( ClientSession session ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
BuyValidate ( ClientSession clientSession, MapShop>.KeyValuePair shop, short slot, byte amount ) : bool
CreateShop ( string packet ) : void
LoadShopItem ( long owner, MapShop>.KeyValuePair shop ) : void
NpcRunFunction ( string packet ) : void
Pdtse ( string packet ) : void
SellShop ( string packet ) : void
Shopping ( string packet ) : void
ShowShop ( string packet ) : void

메소드 상세

BuyShop() 공개 메소드

public BuyShop ( BuyPacket buyPacket ) : void
buyPacket OpenNos.GameObject.BuyPacket
리턴 void

NpcPacketHandler() 공개 메소드

public NpcPacketHandler ( ClientSession session ) : System
session OpenNos.GameObject.ClientSession
리턴 System