C# 클래스 OpenNos.Handler.BattlePacketHandler

상속: IPacketHandler
파일 보기 프로젝트 열기: OpenNos/OpenNos

공개 메소드들

메소드 설명
BattlePacketHandler ( ClientSession session ) : System
MultiTargetListHit ( MultiTargetListPacket mutliTargetListPacket ) : void

mtlist

TargetHit ( int castingId, int targetId ) : void
UseSkill ( UseSkillPacket useSkillPacket ) : void

u_s

UseZonesSkill ( UseAOESkillPacket useAOESkillPacket ) : void

u_as

비공개 메소드들

메소드 설명
ZoneHit ( int Castingid, short x, short y ) : void

메소드 상세

BattlePacketHandler() 공개 메소드

public BattlePacketHandler ( ClientSession session ) : System
session OpenNos.GameObject.ClientSession
리턴 System

MultiTargetListHit() 공개 메소드

mtlist
public MultiTargetListHit ( MultiTargetListPacket mutliTargetListPacket ) : void
mutliTargetListPacket OpenNos.GameObject.MultiTargetListPacket
리턴 void

TargetHit() 공개 메소드

public TargetHit ( int castingId, int targetId ) : void
castingId int
targetId int
리턴 void

UseSkill() 공개 메소드

u_s
public UseSkill ( UseSkillPacket useSkillPacket ) : void
useSkillPacket OpenNos.GameObject.UseSkillPacket
리턴 void

UseZonesSkill() 공개 메소드

u_as
public UseZonesSkill ( UseAOESkillPacket useAOESkillPacket ) : void
useAOESkillPacket OpenNos.GameObject.UseAOESkillPacket
리턴 void