C# 클래스 OpenNos.GameObject.SessionManager

파일 보기 프로젝트 열기: OpenNos/OpenNos 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_packetHandler System.Type
_sessions ClientSession>.ConcurrentDictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddSession ( INetworkClient customClient ) : void
RemoveSession ( INetworkClient client ) : void
SessionManager ( Type packetHandler, bool isWorldServer ) : System
StopServer ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
IntializeNewSession ( INetworkClient client ) : ClientSession

메소드 상세

AddSession() 공개 메소드

public AddSession ( INetworkClient customClient ) : void
customClient INetworkClient
리턴 void

IntializeNewSession() 보호된 메소드

protected IntializeNewSession ( INetworkClient client ) : ClientSession
client INetworkClient
리턴 ClientSession

RemoveSession() 공개 메소드

public RemoveSession ( INetworkClient client ) : void
client INetworkClient
리턴 void

SessionManager() 공개 메소드

public SessionManager ( Type packetHandler, bool isWorldServer ) : System
packetHandler System.Type
isWorldServer bool
리턴 System

StopServer() 공개 메소드

public StopServer ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_packetHandler 보호되어 있는 프로퍼티

protected Type,System _packetHandler
리턴 System.Type

_sessions 보호되어 있는 프로퍼티

protected ConcurrentDictionary _sessions
리턴 ClientSession>.ConcurrentDictionary